Über den Report

Die richtigen Informationen für die besten Entscheidungen
Mit diesem Report erhalten Sie umfangreiche, aktuelle Informationen und Insights zu digitalen Trends in Deutschland sowie das Verhalten und Präferenzen der Konsumenten.

Wir liefern die Antworten auf Ihre Fragen
Vor welchen Herausforderungen steht die Branche? Wer ist der Verbraucher und nach was sucht die Zielgruppe? Welche Potenziale bieten sich, welche Herausforderungen gibt es zu beachten und wie sieht die Zukunftsprognose aus?
 

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Dieser Report beinhaltet:

Die Erweiterung der 5G-Netzwerke in Deutschland werden Upgrades von Smartphones vorantreiben, da Verbraucher kompatible Mobilgeräte verlangen. Erhöhte Geschwindigkeiten werden auch andere Märkte fördern, wobei 5G-Laptops bereits auf den Markt gebracht werden. Außerdem gibt es neue Möglichkeiten bei Aktivitäten, die eine höhere Bandbreite erfordern, wie zum Beispiel Video-Streaming in Ultra-HD, Gaming und Augmented Reality.

Da sich die Hersteller auf einem gesättigten Smartphone-Markt von den anderen abgrenzen wollen, gewinnen faltbare Bildschirme an Bedeutung. Während die hohen Preise Käufe auf kurze Sicht begrenzt halten werden, könnte das Potenzial für größere Bildschirme längerfristig zu mehr Upgrades führen und dazu, dass sich Smartphones auf dem Tablet-Markt weiter durchsetzen.

Expertenanalyse

Dieser Report wurde von Jan Urbanek, einem erfahrenen Experten für den Bereich Verbrauchertechnologien verfasst. Die auf seinem fundierten Branchenwissen beruhenden Analysen und Insights fügen Statistiken in den fachlichen Kontext ein und zeigen aktuelle Trends in Deutschland auf.

Die Erweiterung der 5G-Netzwerke wird den deutschen Technologiemarkt durch Smartphone- und Laptop-Upgrades vorantreiben, da Verbraucher wesentlich schnellere Geschwindigkeiten nutzen möchten. – Jan Urbanek

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Inhalts-
verzeichnis

KURZFASSUNG

• Mobiltelefone
• Laptops, Desktop- und Tablet-Computer
• Home-Entertainment und das Smarthome
• [Graph] Deutschland: Besitz von Unterhaltungs- und Smart-Home-Geräten, Dezember 2019
• Tragbare Technologien und Virtual Reality
• Videospiele und Konsolen
• [Graph] Deutschland: Besitz von Spielekonsolen, Dezember 2019
• Online-Aktivitäten
• [Graph]

MOBILTELEFONE

• Wichtigste Ergebnisse
• [Graph] Deutschland: Besitz eines Mobiltelefons, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Kombination eigener Mobiltelefone, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Kürzliche und geplante Käufe von Smartphones, Dezember 2019
• Marktkommentar

LAPTOPS, DESKTOP- UND TABLET-COMPUTER

• Wichtigste Ergebnisse
• [Graph] Deutschland: Besitz von Computern, nach Art des Computers, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Besitz von Computern Net, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Besitz mehrerer Arten von Computern, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Kürzliche und geplante Käufe von Laptops und Tablets, Dezember 2019
• Marktkommentar

HOME-ENTERTAINMENT UND DAS SMARTHOME

• Wichtigste Ergebnisse
• [Graph] Deutschland: Besitz von Unterhaltungs- und Smart-Home-Geräten, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: TV-Verbindungsmöglichkeiten, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Kauf von Unterhaltungs- und Smart-Home-Geräten, Dezember 2019
• Marktkommentar

TRAGBARE TECHNOLOGIEN UND VIRTUAL REALITY

• Wichtigste Ergebnisse
• [Graph] Deutschland: Kauf von tragbaren Technologien und VR-Headsets, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Besitz von tragbaren Technologien und VR-Headsets, Dezember 2019
• Marktkommentar

VIDEOSPIELE UND KONSOLEN

• Wichtigste Ergebnisse
• [Graph] Deutschland: Deutschland: Besitz von Spielekonsolen, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Spiele in den letzten drei Monaten gespielt, nach Gerät**, Dezember 2019
• [Graph] Deutschland: Kauf von Spielekonsolen*, Dezember 2019
• Marktkommentar

ONLINE-AKTIVITÄTEN

• Wichtigste Ergebnisse
• [Graph]
• [Graph]
• [Graph] Deutschland: Gewohnheiten in Bezug auf Technologien, Dezember 2019
• Marktkommentar

ANHANG


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